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交互概述图

交互概述图可视化其他交互图之间的协作,以说明服务于包含目的的控制流。由于交互概述图是活动图的变体,因此大多数图表符号与构建图表的过程相同。

决策点,分叉,联接,起点和终点是相同的。但是,不使用活动元素,而是使用矩形元素。这些元素有两种类型:

  • 交互元素显示内联交互图,可以是四种类型中的任何一种(序列,时序,通信或交互概述)
  • 交互发生元素是对现有交互图的引用:它们在视觉上由框架表示,在框架的标题空间中具有ref; 图表名称在框架内容中指示

要创建交互次数,只需将交互图从项目浏览器拖到交互概览图上即可。ref框架显示,封装了交互图的实例。

您可以从Diagram Toolbox的“Activity”页面生成交互概述图元素和连接器

示例图

此图描绘了交互概述图中显示的示例销售流程,其中交互发生中抽象出子流程。

该图看起来与活动图非常相似,并且以相同的方式概念化; 当流程进入交互时,必须遵循相应交互的过程,然后才能使交互概述的流程前进。

交互概述图元素工具箱图标

图标

描述

请参阅

分区元素用于逻辑组织元素。

分区

决策是指示条件进展点的元素:如果条件为真,则处理继续单向; 如果没有,那么另一个。

决策

发送元素用于描述发送信号的动作。

发送

接收元素用于定义请求的接受或接收。

接收

同步状态对于指示并发路径是同步的很有用。它们用于拆分和重新加入并行处理的时段。

同步

初始元素定义调用Activity时的流的开始。

初始

最后一个元素,表示活动的完成; 到达决赛后,所有执行都将中止。

最后

流结束元素描述了系统的退出,而不是最终的活动,它表示活动的完成。

流结束

Enterprise Architect支持两种类型的区域元素:扩展区域和可中断活动区域。

扩展区域围绕要对输入数据施加多次的进程,对输入集合中的每个元素进行一次。

可中断活动区域围绕一组活动元素,所有活动元素都受到某些中断的影响,使得在中断(如果中断)时终止在该区域内传递的所有令牌。

区域

异常中断元素定义发生异常时要执行的操作组。

异常

合并节点将活动,分析和交互概览图中的许多备用流路径汇集在一起​​。

合并

导出 / 导入元素可用于:1)将单个流拆分为多个并发流,2)加入多个并发流或3)将多个传入流加入和分叉到多个流出流。

导出/导入 导出 导入

导出 / 导入:1)将单个流拆分为多个并发流,2)加入多个并发流或3)将多个传入流加入和分叉到多个流出流。

交互概述图连接器工具箱图标

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描述

请参阅

控制流是连接两个节点的连接器,为活动转换建模。

控制流

对象流连接两个元素,特定数据通过它,为活动转换建模。

对象流

中断流是用于为异常处理程序和可中断活动区域定义连接器的两个UML概念的连接。

中断流程

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